Me encontré este otro jueguito que es todo un clásico de mi infancia. Commander Keen, un niño genio que construye una nave interestelar con artefactos que encontró en su casa y así viaja al planeta Marte, donde encuentra extraterrestres que planean destruir nuestro planeta. De esta manera se lanza al rescate con la ayuda de su pistola láser y su pogo saltarín (!?). Recomendado para morros y adultos nostálgicos de los videogames para tarjetas gráficas EGA de 16 colores.
Como ya saben, me estuve peleando con el Virtual PC para instalar el Power Chess, un juego de ajedrez distribuido por Sierra que tengo ya desde hace unos diez años o tal vez un poco más. El problema es ese, que al ser un programa viejo diseñado para Windows 95, no es posible ejecutarlo en Windows XP (mucho menos en Vista) y de ahí la necesidad de recurrir a una máquina virtual. ¿Y por qué andar sufriendo por echar a andar este juego tan viejo mientras puedo tener el Fritz, por ejemplo? Power Chess es un juego que siempre fue subestimado; las características del juego lo hicieron siempre ideal para aficionados o jugadores intermedios porque te ayudaba a mejorar tu juego de una manera más interactiva e interesante: tiene un personaje, el rey de Power Chess, con el que se juega un match de partidas a manera de competición: sin interrupciones, ayudas o correcciones permitidas, y con un límite de tiempo más rígido. Este personaje se adapta con el tiempo a tu nivel de juego y te va midiendo hasta que termina siendo un oponente con más o menos tus mismas capacidades, lo cual hace este match muy interesante. Después de cada partida aparece la reina, el personaje estelar del juego que hace las veces de entrenador y te ayudaba a revisar la partida sobre el tablero, explicándote con su propia voz los errores que habías cometido en el juego y cuáles eran tus mejores alternativas; siempre te enseñaba la apertura italiana y con piezas negras algunas variantes de la apertura escocesa, el contragambito Falkbeer, etc. Ya que si te sentías muy bravo o tenías ganas de sentirte miserable, podías jugarle una partida a la reina, que seguramente te aplastaría con su nivel de juego por encima de los 2400 puntos ELO (tal vez un nivel que ya ha sido rebasado por varios juegos más actuales, pero sigue siendo suficiente como para darle batalla a un Maestro Internacional). Lo recomendaría a pesar de ser tan viejo, pero encontrarlo ya es muy difícil y si lo consiguen, lo tendrán que instalar en máquina virtual o en un fósil de computadora, no hay de otra. Acá les dejo un video que me encontre en YouTube con la presentación de una partida.
Ahora que estoy de vacaciones en algunos ratos me voy al Gunbound a jugarme unas partidas, conocí ese juego (ridículo, pero me entretiene jaja) hace unos 4 años yo creo, cuando varios de mis amigos le entraban. Así que de alguna manera dí de nuevo con este juego, que es al estilo del Worms o yo diría, como el viejo juego del QBasic Gorillas. La onda es que hace tiempo, cuando MS-DOS aún rifaba (uuuhhh...) venía el QBasic con el sistema operativo (¡ahí aprendí a programar!), y entre los programas de demostración se incluía este juego en el que aparecen dos gorilas gigantes sobre los edificios de la gran ciudad, y considerando la intensidad y dirección del viento, había que calcular el ángulo y la fuerza necesarios para arrojar una banana explosiva (!?) al contrario para destruirlo. Así pues, el día de hoy me encontré este juego recreado en Flash, y se incluye el código fuente del mismo. También está disponible la versión original para QBasic en algunas páginas, aunque este dudo que lo puedan disfrutar si su PC procesa a más de 8 MHz (sí, MHz, no GHz). El link aquí: Ancient Video Gaming Returns.
Cuando era pequeño me volví un fanático del original Prince of Persia, un juegazaso que pasó a la historia y que recuerdo tenía en dos disquetes de 5.25" de baja densidad (claro, para jugarlo en un monitor monocromático) ...huuu!!! ya me sentí viejo con este comentario. Pero bueno, la segunda parte nunca la jugué, porque para ese entonces era muy difícil contar con una computadora que contara con los requisitos del sistema: tal vez una placa de gráficos EGA o VGA si somos muy exigentes y una placa de sonido Sound Blaster. Resultaba todo una fascinación encontrar una computadora con dichas características. El caso es que hoy mientras navegaba por unos foros me encontré esta entrega del jueguito, que ahora resulta que se traba en mi Windows XP, demasiado para eso. Instalé el DosBox, un emulador de compus viejitas para correr juegos viejitos. Así que voy a darle un rato al jueguillo en ratitos libres que tenga, me sigue alucinando este juego de aventura.
Por cierto, hoy es noche buena. Mis mejores deseos, mercadotécnicos y no mercadotécnicos... jajaja.
Hace poquito que les traje el juego de The Incredible Machine, que como ya les conté en mi post anterior es un juego tipo puzzle en el que tenemos que crear máquinas fantásticas para lograr un objetivo. Ahora bien, cuando me encontré este juego lo descargué y me senté felizmente a jugarlo como en los viejos tiempos, y después de resolver unos 70 niveles me doy cuenta de que algo extraño sucede. Ese mismo juego del que les puse un link es el que estuve jugando estos días, pero vi que faltaban algunos elementos: en el que yo había jugado en mi niñez recuerdo claramente que habían cocodrilos, niños, cafeteras, bolas de billar, entre otras cosas... cosas que no aparecieron en este juego por ningún lado. También recordaba que el viejo juego tenía más niveles que el que encontré en Internet, así que decidí que mi juego estaba incompleto. Buscando por la red me encontré que The Even More Incredible Machine es como una expansión del original juego TIM. Esa expansión es la que yo jugaba, y como trae más niveles y objetos, está más interesante. Como verán en la imagen, en apariencia es idéntico al otro; solo que en esta imagen se ven todas las piezas nuevas que incluye el "Even More" y trae como 30 o 40 niveles más que su antecesor, lo que se traduce en más horas de divertida fundición de cerebros. Se lo pueden descargar haciendo clic aquí. Incluye el manual original en PDF; lo van a necesitar para entrar al juego cuando les pida como contraseña tres objetos que vienen en X página del manual.
¿Cuántos engranes, ventiladores y lámparas se necesitan para tronar un globo? En la imagen les muestro una máquina construida con ese único fin: reventar un globo. ¿Y cómo funciona?
Primero, la pelota de tenis enciende el ventilador y es empujada por el aire con el fin de golpear al ratón que hará girar los engranes y encender el generador que proporciona energía al motor para liberar al Jackbox. El payasito arrojará la bala de cañón para encender la lámpara y generar energía para encender el siguiente motor, que motiva a otro generador y enciende un ventilador para hacer girar un molino, que hará recorrer por la banda a una vela que se encendió con la luz y una lupa por la pelotita que comenzó todo. Una vez que la vela corra por la banda, encenderá el cohete y tronará nuestro preciado globo.
Estas máquinas de científico loco las podemos construir en The Incredible Machine, un juego tipo puzzle en la que nos proporcionan recursos con el fin de armar una máquina para cierto propósito. El juego data de 1992 aunque hay versiones nuevas y mejoradas, pero por ahora juego esta vieja que es para MS-DOS que es más sencilla en composición y no tan alocada como sus más nuevas facetas.
Como es abandonware, no hay problema si les pongo aquí el link para descargarlo. Aún corre en WinXP, aunque si lo quieren sonido y un poco más a la antigüita, prueben con DosBox.